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12月3日、多くの期待を集めたソニー・プレイステーション・パートナー・アワード授賞式において、中国で開発されたAAAシングルプレイヤーゲーム『Black Myth: Wukong』が「グランドアワード」と「ユーザーチョイスアワード」をダブル受賞し、注目を集めました。この快挙は、ゲーム自体の評価だけでなく、中国のゲーム産業とその文化遺産への重要な賛辞でもあります。 「大賞」は、2023年10月から2024年9月までの期間、全世界で販売された日本/アジアタイトルの上位3タイトルを表彰するもので、*Black Myth: Wukong*は優れた成績を収めたとして選出されました。また、*Black Myth: Wukong*は、一定期間における日本/アジアユーザーの投票に基づき、総プレイ時間の最も長い上位30タイトルを選出する「ユーザーチョイス賞」も受賞しました。 受賞スピーチで、Youkeの創設者兼CEOであり、ゲームディレクターでもある馮吉氏は、「大賞」の受賞は大変光栄であり、Youkeチームの共同の努力、パートナーの力強いサポート、そして『Black Myth: Wukong』プレイヤーの熱烈な反響と切り離せないものだと述べました。 『Black Myth: Wukong』は、中国四大古典小説の一つである『西遊記』からインスピレーションを得ています。400年以上も前に書かれたこの文学の傑作こそが、中国の深遠な文化遺産と最先端のゲーム開発技術を融合させ、中国神話の壮大さと奥深さを体現するアクションロールプレイングゲームを生み出す原動力となりました。 馮吉氏はまた、Youkeは今後もプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、最先端技術を探求し、より魅力的なゲーム体験と考えさせられるストーリーラインの創造に尽力していくと述べました。また、すべての配信プラットフォームと、*Black Myth: Wukong*の旅に参加してくれたすべてのプレイヤーに心からの感謝を述べ、彼らを「選ばれし者たち」と呼びました。(Suky) |
中国開発のゲーム「Black Myth: Wukong」がソニー・プレイステーション・アワードで2つの賞を受賞した。
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